Publicaciones Similares

  • Deep Learning

    El aprendizaje profundo (deep learning) es un conjunto de algoritmos de aprendizaje automático (machine learning) basados en asimilar representaciones de datos. Una observación (por ejemplo, una imagen) puede ser representada en muchas formas (por ejemplo, un vector de píxeles), pero algunas representaciones hacen más fácil aprender tareas de interés (por ejemplo, "¿es esta imagen una…

  • Machine Learning

    Introducción Los términos machine learning y aprendizaje automático se utilizan indistintamente. Inteligencia artificial Aunque a veces se usan indistintamente los términos inteligencia artificial y machine learning, machine learning es solo una parte de la inteligencia artificial. Ejemplos en los que se utiliza hoy en día la inteligencia artificial son: Detección del fraude. Programación de recursos….

  • Perceptrones multicapa

    Implementando la capa oculta Capas de entrada (input), oculta (hidden) y de salida (output) en una red neuronal Pesos entre la capa de entrada y la capa oculta Ejemplo A continuación se implementa una red neuronal 4x4x2, con paso directo y como función de activación la sigmoide. import numpy as np def sigmoid(x): """ Calculate…

  • Protected

    Un miembro protected puede ser accedido dentro del mismo paquete (vía operador punto), pero tam­bién será heredado por todas las subclases de la clase en que está definido, aunque no pertenezcan al mismo paquete. Cuando no se utiliza ningún modificador, implícitamente se utiliza el alcance protected.

  • Cómo reiniciar una secuencia en Oracle

    ALTER SEQUENCE nombre_secuencia INCREMENT BY -n; Cuidado Esto cambia la forma de funcionar la secuencia, así cada vez que se hace un nexval decrementaría lo que le hemos puesto. Así que una vez que esté en el número correcto habrá que hacer: ALTER SEQUENCE nombre_secuencia INCREMENT BY 1

  • UML

    Tipo de diagramas UML En la versión actual de UML (UML 2.5) se definen los siguientes tipos de diagramas: Diagramas estructurales Muestran la estructura estática de los objetos en un sistema. Diagrama de clases. Es el bloque de construcción principal de cualquier solución orientada a objetos. Muestra las clases en un sistema, atributos y operaciones…