Listar ficheros
- Listado nombre ficheros de un directorio (uno por fila)
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
Introducción La gestión de incidentes de seguridad es el proceso de identificar, gestionar, registrar y analizar incidentes de seguridad o eventos que pueden afectar a los sistemas informáticos. Un incidente de seguridad puede ser cualquier evento adverso que amenace la confidencialidad, integridad o disponibilidad de los recursos de información. La gestión de incidentes de seguridad…
ALTER SEQUENCE nombre_secuencia INCREMENT BY -n; Cuidado Esto cambia la forma de funcionar la secuencia, así cada vez que se hace un nexval decrementaría lo que le hemos puesto. Así que una vez que esté en el número correcto habrá que hacer: ALTER SEQUENCE nombre_secuencia INCREMENT BY 1
Programa de #software #musical MuseScore 💡 Enlaces y documentación asociada Enlaces Web principal Partituras Comunidad Mastering Musescore Manual online Plugins Documentación Atajos del teclado Introducción de notas Atajos de teclado Duración de las notas 3 Semicorchea 4 Corchea 5 Negra 6 Blanca 7 Redonda . Añade un puntillo al silencio o nota seleccionado. Notas 0…
El aprendizaje profundo (deep learning) es un conjunto de algoritmos de aprendizaje automático (machine learning) basados en asimilar representaciones de datos. Una observación (por ejemplo, una imagen) puede ser representada en muchas formas (por ejemplo, un vector de píxeles), pero algunas representaciones hacen más fácil aprender tareas de interés (por ejemplo, "¿es esta imagen una…
DevOps, DataOps, MLOps y AIOps son cuatro enfoques clave en operaciones de TI (Tecnologías de la Información) que buscan automatizar y mejorar la entrega de productos y servicios. DevOps Enfoque: Colaboración entre desarrollo y operaciones para mejorar la entrega de software. Herramientas: Jenkins, Docker, Kubernetes. Principios: CI/CD, colaboración y automatización de procesos. Casos de uso:…
Patrones de diseño Introducción Los patrones de diseño son soluciones recurrentes a problemas de diseño que aparecen una y otra vez. Puntos clave Cada patrón de diseño es una solución general y reutilizable para problemas que ocurren repetidamente y de forma habitual. Normalmente cada patrón es una plantilla de solución. Los patrones son genéricos y…