Listar ficheros
- Listado nombre ficheros de un directorio (uno por fila)
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
Caracteres con significado especial Carácter Significado . Cualquier carácter * Una, ninguna, o varias veces ? Una o ninguna veces + Una o más veces [ ] Cualquiera de los caracteres contenidos entre [ ] { } Mínimo y máximo número de veces que se repite ^ Inicio de la cadena, o entre [ ]…
Evolución de Agile Originalmente, Agile nació en 2001 con la publicación del Manifiesto Ágil, que promovía valores como la colaboración, la adaptación al cambio y la entrega continua de software funcional. En los primeros días, Agile se centraba en principios como la autoorganización de los equipos y la autonomía total de los mismos. Las metodologías…
La retroprogación (backpropagation o propagación hacia atrás) es un método de cálculo del gradiente. El método emplea un ciclo propagación – adaptación de dos fases. Una vez que se ha aplicado un patrón a la entrada de la red como estímulo, este se propaga desde la primera capa a través de las capas siguientes de…
ATD (Architectural Technical Debt) es un concepto que se refiere a las decisiones de diseño y arquitectura en el desarrollo de software que, aunque inicialmente pueden parecer rápidas y económicas, pueden generar problemas y costos adicionales a largo plazo. Estas decisiones a menudo resultan en una estructura de software que es difícil de mantener, escalar…
La programación orientada a aspectos (AOP) es un modelo de programación que implementa la lógica cruzada, proporcionando mecanismos que hacen posible separar los elementos que son transversales a todo el sistema. Introducción Durante el desarrollo de aplicaciones nos encontramos con problemas que no se pueden resolver de una manera adecuada con las técnicas habituales de…
El aprendizaje profundo (deep learning) es un conjunto de algoritmos de aprendizaje automático (machine learning) basados en asimilar representaciones de datos. Una observación (por ejemplo, una imagen) puede ser representada en muchas formas (por ejemplo, un vector de píxeles), pero algunas representaciones hacen más fácil aprender tareas de interés (por ejemplo, "¿es esta imagen una…