Listar ficheros
- Listado nombre ficheros de un directorio (uno por fila)
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
#!/bin/bash while [ true ] ; # se estará ejecutando indefinidamente do mem=`free -m |awk ‘NR==2 {print $4}’` # free -> da la memoria libre del sistema # -m : en megas # awk -> extrae texto # NR==2 : la 2ª línea # {print $4}: la 4ª columna if [ $mem -lt 10 ];…
Gestión de logs y auditoría de eventos La gestión de logs es el proceso de recopilar, almacenar y analizar los registros de eventos generados por los sistemas informáticos. Los “logs” son archivos que registran eventos que ocurren en el sistema operativo o el software. Por ejemplo, un servidor web puede tener un log de todas las solicitudes…
La programación orientada a aspectos (AOP) es un modelo de programación que implementa la lógica cruzada, proporcionando mecanismos que hacen posible separar los elementos que son transversales a todo el sistema. Introducción Durante el desarrollo de aplicaciones nos encontramos con problemas que no se pueden resolver de una manera adecuada con las técnicas habituales de…
En el Análisis de Datos (o Data Science) tenemos cinco etapas: Enmarcar el problema. Hacer las preguntas adecuadas. – ¿Cuál es el objetivo? – ¿Qué queremos estimar o predecir? Adquirir y preparar los datos. – ¿Qué recursos tenemos para obtener datos? – ¿Qué información es relevante? – Limpiar y filtrar…
Riesgos en entornos de virtualización Los entornos de virtualización enfrentan amenazas que van desde ataques tradicionales como el malware y el phishing, hasta vulnerabilidades específicas como las de escape de máquina virtual (VM escape). Este tipo de ataque permite a un atacante acceder al hipervisor, la capa que gestiona las máquinas virtuales, y, potencialmente, tomar…
Introducción La programación orientada a objetos (OOP) es un paradigma basado en el concepto de envolver trozos de datos y el comportamiento relacionado con esos datos en unos envoltorios especiales llamados objetos, que se construyen según un conjunto de "planos" llamados clases. Pilares de la OOP La programación orientada a objetos se basa en cuatro…