Listar ficheros
- Listado nombre ficheros de un directorio (uno por fila)
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
Principios básicos de la seguridad Confidencialidad: Este principio se refiere a la protección de la información para que solo las personas autorizadas puedan acceder a ella. Por ejemplo, cuando envías un correo electrónico a un amigo, esperas que solo tu amigo pueda leerlo. Integridad: Este principio garantiza que la información es precisa y no ha sido alterada…
Antes de facilitar tus datos personales o laborales debes analizar quién los solicita, para qué uso y si son realmente necesarios. Recomendaciones No compartas ante falta de claridad en el servicio. Si desconoces el uso que darán a los datos o el tiempo que los tendrán vigentes no deberías facilitar estos. Consulta la política de…
Modelos de Finalización de Chat: Funcionamiento Básico: Estos modelos, como GPT-4 o GPT-4o, reciben una secuencia de mensajes como entrada y generan una respuesta basada en ellos. Limitaciones: Falta de Memoria Persistente: No retienen automáticamente el historial de mensajes. Por ejemplo, si preguntas "¿Cuál es la capital de Japón?" y luego "Cuéntame algo sobre la…
Se hace con la utilidad convert de ImageMagick Ejemplos Cambia tamaño imagen[ lo cambia a 300×300 para que se vea bien en el walkman convert -resize 300×300 descarga.jpg descarga.jpg Reducir tamaño de una imagen con buena calidad (por ejemplo para generar un pdf) convert -resize 60% -filter Lanczos -density 150 -quality 100 esb_original.png esb.png
Introducción La programación orientada a objetos (OOP) es un paradigma basado en el concepto de envolver trozos de datos y el comportamiento relacionado con esos datos en unos envoltorios especiales llamados objetos, que se construyen según un conjunto de "planos" llamados clases. Pilares de la OOP La programación orientada a objetos se basa en cuatro…
Es un patrón arquitectónico para construir aplicaciones web desacopladas. Este patrón descompone el capa de interfaz de usuario en los siguientes tres componentes: Modelo. El modelo representa el estado (los datos) y la lógica de negocio de la aplicación. View. Provee una representación visual del modelo. Es con lo que interactúa el usuario proporcionando entradas…